然后还有灯光,灯光我在岸上可以做一些,但是等到水下的时候,就需要有人拿着灯在水下。还有技术上的话,电池用不久,如果防水有问题,灯也会出问题,这些特别消耗时间。以及还有沟通,水下人听不到水上的声音,他们有一个扩音器,原理有点像咱们骨传感的耳机,能传导声音。演员在水下也说不了话,只能摄影师把镜头给过去,对方做一个手势:我知道了、我明白了、行、ok、有问题、没问题……特别花时间。“我个人始终坚持的观点是,今日的3D电影相较于和20世纪50年代,诸多技术的问题并没有得到根本解决:诸如边角变形,透视关系、尤其是前景变形失真等。直至今天,我尚未看到探索3D作为新语言的有效尝试、甚至尚未看到普遍自觉的出现。3D仍只是用于强化视觉效果的手段,无怪它只是在漫威超级英雄片中为虎添翼。”此前,接受媒体采访时,北大教授戴锦华如此表示。
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